Хочешь весело провести время с друзьями в кругу активных и позитивных людей? Встретить весну зарядом положительных эмоций, веселья и беззаботности? В программе- конкурс на самую "дурацкую" шляпу, а также турнир в игру "Алиас-Party"
Игра дня
750 р.
«Каркассон. Охотники и собиратели»- новая игра из серии игр «Каркассон”. В этой игре авторы расскажут игрокам, как жилось людям на территории будущей Франции в каменном веке. В общем и целом, это все тот же «Каркассон», в котором игроки выкладывают квадраты земли встык друг к другу, завершая хозяйственные объекты, только вместо дорог здесь реки и озера с рыбой, вместо городов — леса с грибами и золотыми самородками (зачем они нужны в каменном веке — непонятно), а вместо заливных лугов, на которых пролетариат Каркассона ведет заготовку кормов для скотины — заливные луга, на которых пролетариат Кроманьона ведет заготовку скотины для корма. На тех же лугах подлые, но очень саблезубые тигры норовят урвать свой кусок мамонтятины...
Игра все так же интересна практически всем - и взрослым, и совсем юным игрокам.
Компоненты игры сделаны все также качественно – толстый картон, хорошее качество полиграфии. Все также радуют фигурки миплов, сделанные из дерева и тщательно окрашенные
подробнее...Настольные игры SMART N.V.
-
Настольная игра Гипф (Gipf)
Настольная игра Гипф (Gipf) - это первая и главная игра десятилетнего проекта ГИПФ, в ходе которого родилась серия абстрактных стратегических игр. Динамичная и простая игра доступна любителям стратегии от 9 лет и старше. В ней каждый может проявить свои способности, по-максимуму используя текущую игровую позицию. Двигая свои фишки вдоль линий, начиная от узловых точек, игроки стараются выстроить 4 фишки вдоль одной линии с тем, чтобы получить трофей самому, а противника оставить без фишек.
подробнее... -
Настольная игра Двонн (Dvonn)
Настольная игра Двонн (Dvonn) – одна из абстрактных стратегических игр проекта ГИПФ. Это – игра на двоих, требующая максимум внимательности и контроля. Перемещая по игровому полю фишки, игроки строят из них башни, стараясь не утрачивать контакт с особыми двон-фишками. Продуманность каждого хода, умение сохранить мобильность во время игры приносят заслуженную победу в этой интеллектуальной игре. Игра занимает пятое место среди абстрактных игр портала www.boardgamegeek.com.
подробнее... -
Настольная игра Зерц (Zertz)
Игра Зерц (Zertz) – абстрактная стратегия из проекта ГИПФ Криса Бурма. Уникальный игровой механизм и относительно простые правила позволяют соперникам проявить своё умение нестандартно мыслить. Здесь приходится жертвовать своими интересами в пользу противника. За этим видимым противоречием скрывается стремление добиться укрепления своих позиций на игровом поле, размер которого постепенно уменьшается. В копилке наград – лучшая абстрактная игра года (Германия- 2000г, США 2001г).
подробнее... -
Настольная игра Инш (Yinsh)
Инш (Yinsh) считается одной из лучших среди абстрактных игр-стратегий когда-либо созданных человеком. В рейтинге портала www.boardgamegeek.com она занимает второе место после Го. Интеллектуальная игра Инш, пятая из проекта ГИПФ Криса Бурма, названа «игрой перемен», здесь ситуация может в любой момент принять неожиданный оборот. Приближаясь к победе, игроки сталкиваются с новыми и новыми трудностями, пройти которые можно, доверившись ходу игры и при этом используя собственную тактику. Yinsh - увлекательная, красивая и оригинальная игра для двоих.
подробнее... -
Настольная игра Пункт (Punct)
Настольная игра Пункт – это «поле боя», на котором успешно тренируются навыки стратегического мышления. Это творение Криса Бурма, появившееся в рамках проекта ГИПФ требует умения объёмно видеть пространство и предугадывать действия противника. Перфорированная подставка позволяет закреплять на ней фигуры, с помощью которых вам предстоит выстроить цепочку, соединяющую противоположные стороны поля. Игрокам нужно держать свой замысел в тайне друг от друга и постараться дезориентировать противника шагами, не вписывающимися в предполагаемый план.
подробнее... -
Настольная игра Цаар (Tzaar)
Цаар (Tzaar) - абстрактная стратегия из проекта ГИПФ Криса Бурма. Игра, выполненная в уникальной манере, присущей всем творениям проекта, имеет три вида фишек: «Царра», «Цаар» и «Тотт». Оригинальный механизм действий подразумевает высокую степень свободы игроков и ситуацию постоянного выбора. Цель поединка – не дать противнику укрепить свои позиции и лишить его фишек одного из трёх видов. Белые начинают…, а выигрывает тот, кто проявил лучшую концентрацию внимания и лучший уровень владения стратегическим мышлением.
подробнее...
Акция!
Игра-бестселлер
«Фанты-Масло в огонь»
БЕСПЛАТНО!
Наиля
Казань
Екатерина
Казань
Владимир
Тюмень
Анна
Москва
Лилия
Казань
Дмитрий
Казань
Виталий Пронин
Омск
Алексей
Москва
Регина
Казань
Евгений
Тюмень





